スマートフェンシングⓇ/ SMART FENCING
ツール・アプリ
ツール・アプリの取り扱いについて紹介します。
ツール
剣・ジャケット
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剣
国際フェンシング連盟【FIE】が設定した実際の金属剣と同等の耐久性試験を実施しています。
剣芯が折れても全て捨てずに一部を交換・修理する事で再利用ができる環境に優しいデザインとなってます。
ジャケット
フェンシング競技のメタルジャケットと同じ生地を使用しています。
全面に印刷加工が可能で、洗濯が可能です。
修理・メンテナンス
必ず「取扱説明書」に従って修理・メンテナンスを行ってください。
折れた剣芯の修理
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・剣を川俣町の指摘業者へご郵送いただければ、修理・返送の対応が可能です。
※修理費・送料は別途ご負担となります。
・剣芯の破損内容によっては、ユーザーによるパーツ交換での修理も可能です。
・グリップと剣身(ブレード)は取り外し可能な設計となっています。
パーツ交換
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剣芯交換 |
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剣先パーツ交換 |
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電池交換【単4電池2個】 |
メンテナンス
①剣先パーツのメンテナンス
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導電塗料を塗ることで通電性を改善できます。
②ジャケットのメンテナンス 洗濯機や水洗いでジャケットの汚れを取ることができます。
修理費(税別) ※送料別
| 折れ剣修理費 | 2,900円〜 |
|---|---|
| 剣芯材料費 | 800円~ |
| 剣先パーツ交換 | 2,000円 |
アプリ
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スマートフェンシング専用アプリはAndroid、iOS端末にて、ツールをご購入/レンタル頂いた団体の方のみご利用頂けます。
※アプリのダウンロードURLは別途ご案内いたします。
※付与されたID/パスワードはツール責任者が保管してください。
※ツールレンタル時などログイン日数が限られているIDがあります。有効期限が切れると自動でログアウトされます。
基本機能
対応種目:エペ(ダブル有・無)、フルーレ
剣先がターゲットに触れると画面が点灯(※エペ種目は自動得点)
タイマースタート後は、点灯と同時にタイマーが自動ストップ
基本画面
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①タイトル ②試合時間 ③点数 ④チーム・選手カラー ⑤オプション ⑥試合得点数 ⑦競技種目 ⑧ユーザー名 ⑨リセットメニュー
大会画面
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①選手名 ②チーム名 ③違反(カード) ④勝利数 ⑤ラウンド数 ⑥ピスト名
モード
| 大会モード | 大会で使用する予選のプール戦とトーナメント戦の機能 |
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| 団体戦モード | 紅白戦とイタリアンリレー機能 |
| トレーニングモード | 打突にかかる時間や回数の計測をします。 |
| 選択反応モード | イラストや音による選択反応の時間を計測します。 |
※それぞれ記録したデータやスコアのインポート/エクスポートが可能です。
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設定・オプション等
| 試合設定 | 試合時間、得点、種目の設定(最大8人/8チームまでの対戦に対応) |
|---|---|
| 言語設定 | 表示・音声・字幕にて、日本語/英語/フランス語に対応 |
| 自動運転モード | 操作なしでも試合進行可能な自動制御モード |
| 競技説明動画 | 全体概要(2分)、初心者用(1分)、体験会用(30秒)、大会用(15秒) |
| 字幕の挿入 | 試合開始の合図、実況音(例:マッチポイント、勝者紹介など) |
| 画像の挿入 | 顔写真、得点時の演出画像、国籍、背景などの設定 |
| テキストの挿入 | タイトル名、チーム名、選手名などの表示の編集 |
| 音の設定 | 開始音、得点音、勝利音、解説音、SE、BGMの設定 ※チームごとに設定可能 |
| チーム/選手の表示設定 | チームカラー変更、得点時点滅時間、枠の有無、左右反転などの調整 |
| 大会モード設定 | 違反カード、ピスト名、ラウンド数、勝利数、休憩時間、エキストララウンド表示 |
| データログ管理 | 使用日時、タイトル、得点、勝者などを自動記録 |
| 設定の保存・呼出 | 複数の設定を「Save & Load」で呼び出し |
| データ管理 | 各種設定・記録のインポート/エクスポート |
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写真、背景、国旗の表示 |
複数チームモード |
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タッチの時間差表示 |
動画解説 |
スマートフェンシングアプリプライバシーポリシー・利用規約
スマートフォンアプリケーション「スマートフェンシング用アプリ」
アプリケーション・プライバシーポリシー
このアプリケーション・プライバシーポリシー(以下「本ポリシー」といいます。)は、大日本印刷株式会社(以下「当社」といいます)が指定する販売代理店が販売する「スマートフェンシング」ツール(以下「本ツール」といいます)及び関連するサービス(以下、「本サービス」といいます。)を利用するための専用アプリケーション「スマートフェンシング用アプリ」(以下「本アプリ」といいます)において、本アプリの利用者(以下、「利用者」といいます)に関する個人情報を含む利用者情報(以下、「利用者情報」といいます)の取り扱いについて、当社の個人情報保護方針
に基づき定めるものです。
当社は、個人情報保護方針に従い、個人情報の適正な取扱いを致します。
1.取得される利用者情報の項目、取得方法及び利用目的
本アプリは、本ツール利用者による操作、利用者によるスマートフォン操作・入力等により、以下の情報を取得いたします。
| 大項目 | 小項目 | 利用目的 | 取得方法 |
|---|---|---|---|
| 設定情報 | ID・パスワード | (1)利用者ご本人の利用であることを確認するため。 (2)本サービスの提供、品質向上、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
利用者入力により取得 |
| 設定プロファイル名 | (1)利用者ご本人の利用であることを確認するため。 (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
当社が登録した情報を自動取得 | |
| フェンシング端末情報 | 端末ID | (1)利用者ご本人の利用であることを確認するため。 (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
利用者操作によるフェンシング端末とBluetooth Low Energyによる接続時に取得 |
| 打突情報 | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | フェンシング端末よりBluetooth low Energy通信で自動取得 | |
| システム情報 | エラー情報 | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
エラー発生時に自動取得 |
| 操作ログ | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
自動取得 | |
| アプリ内入力情報 | ゲームタイトル(Game Title) | (1)利用者ご本人の利用であることを確認するため。 (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 |
利用者入力により取得 |
| 試合モード(Mode) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| 得点(Point) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| ゲーム時間(Game Time) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| チーム数(Team Counts) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| チーム名(Team Name) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| チームカラー(Team Color) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| チームメンバー数(Member Counts) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| メンバー名(Member Name) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| メンバー名カラー(Member Color) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| 背景画像(Wallpaper) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| メンバー画像(Member Images) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| メンバー国旗(Nationality) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| ゲーム開始音(Start Sound) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| ゲーム終了音(End Sound) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| ゲーム終了音量(Volime) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| BGM音(BGM) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| BGM音量(Volume) | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 | ||
| スマートフォン情報 | スマートフォン識別子 | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
自動取得 |
| スマートフォンタイプ | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
||
| スマートフォンOS | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
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| スマートフォンのOSバージョン | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
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| IPアドレス | (2)本サービスの提供、改善、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。 (3)利用者からのお問い合わせに対応するため。 |
また、当社は上記の方法で取得した利用者情報を以下の目的で利用いたします。
(1)利用者ご本人の利用であることを確認するため。
(2)本サービスの提供、品質向上、フェンシング競技普及に関する傾向分析などのため。
(3)利用者からのお問い合わせに対応するため。
2.利用者情報の外部送信
当社は、第1項の利用者情報を、第1項に掲げる利用目的のために、本アプリから情報収集モジュールにより、外部サーバに送信することがあります。詳細は第3項に記載いたします。
第3項記載の外部送信を除き、利用者情報の外部送信はありません。
3.情報収集モジュール
本アプリは、以下の情報収集モジュールを組み込んでおり、利用者情報を収集する場合があります。取得する利用者情報、利用目的、第三者への提供等については、以下に記載されているプライバシーポリシーよりご確認下さい。
モジュール名:Google Analytics SDK
モジュール提供者:Google, Inc. ※Google Analyticsについては以下のURLをご確認くださいhttps://marketingplatform.google.com/intl/ja/about/analytics/
モジュール提供者のプライバシーポリシー
https://policies.google.com/privacy?hl=ja
モジュールによって収集される情報 ・本アプリの利用情報(利用者がどの画面を利用しているかの情報)
・操作ログ
・スマートフォン情報(スマートフォン識別子、スマートフォンタイプ、スマートフォンOS、スマートフォンのOSバージョン、IPアドレス)
利用目的
アプリの利用状況の分析による本サービスの改善のため
モジュール名:Firebase SDK
モジュール提供者:Google, Inc.
モジュール提供者のプライバシーポリシー
https://firebase.google.com/support/privacy?hl=ja
モジュールによって収集される情報 ・本アプリの利用情報(ID、パスワード、設定プロファイル名)
・操作ログ
・スマートフォン情報(スマートフォン識別子、スマートフォンタイプ、スマートフォンOS、スマートフォンのOSバージョン、IPアドレス)
利用目的
アプリの機能提供のため
4.利用者情報の第三者提供
当社は、本サービスおよび本アプリを通じて取得する情報を、第3項に記載の場合及び以下の場合を除き第三者に開示・提供することはありません。
(1)公共の利益の保護または公権力により開示を求められ、法的に開示を拒めない場合
(2)利用者およびその他の個人の生命、身体または財産などに対する差し迫った危険に対処するため、やむを得ず利用する場合
(3)利用者の行った行為により、損害を被ったまたはその恐れがあると主張する第三者から要請があり、相当の理由があると当社が判断した場合
5.本アプリの利用者関与の方法
利用者がスマートフォンより本アプリを削除(アンインストール)した場合、利用者情報の取得、及び外部送信の停止をすることができます。本アプリは、利用者がスマートフォンより本アプリを削除(アンインストール)された場合には、本アプリの利用を終了されたものとします。
6.利用者情報の取得に関する同意
本アプリおよび本サービスは本アプリ初回起動時に本ポリシーをご確認の上、同意を確認するチェックボックスにチェックの上ご利用ください。本アプリの利用開始後も、アプリ内から本ポリシーの確認は可能となります。
7.利用者情報提供の任意性と提供サービスの範囲
当社への利用者情報のご提供については、利用者のご判断に基づき任意です。ただし、必要となる利用者情報がご提供いただけない場合に、本サービスをご利用いただけないことがありますのであらかじめご了承ください。
8.利用者情報の安全管理措置について
取得した利用者情報については、漏えい、滅失またはき損の防止、その他利用者情報の安全管理のために必要かつ適切な措置を講じます。
9.個人情報保護方針等へのリンク
当社の個人情報保護方針、本サービスの利用規約は、以下のリンクよりご確認ください。個人情報保護方針と本ポリシーが異なる場合には、本ポリシーを優先するものとします。
大日本印刷株式会社の個人情報保護方針
本サービスの利用規約
10.利用者からの個人情報の開示、訂正、利用使用停止などへの対応
当社は、利用者ご本人からの求めにより、保有個人データの利用目的の通知・開示・内容の訂正・追加または削除・利用の停止・消去および第三者への提供の停止(「開示等」といいます。)に応じます。開示等をお求めの場合は、以下の「問い合わせ窓口」にお問い合わせください。
11.問い合わせ窓口
本アプリおよび本サービスにおける利用者情報の取扱いに関するお問い合わせ、ご相談はお問合せサイト(SSL 対応)をご確認ください。
お問合せサイトURL:お問い合わせサイト
12.個人情報の管理責任者
本サービスならびに本アプリにおける利用者情報の管理責任者及び連絡先は以下の通りです。
東京都新宿区市谷加賀町一丁目1番1号
大日本印刷株式会社 コンテンツコミュニケーション本部長
13.変更
当社は、本ポリシーについて変更がある場合、本アプリ内に掲載いたします。また、利用目的の変更、第三者提供等、重要事項に変更がある場合は、あらためて利用者の同意を取得します。
制定:2023年11月1日
利用規約
大日本印刷株式会社(以下「当社」といいます)は、この利用規約(以下「本規約」といいます)は、「スマートフェンシング」のツール(以下「本ツール」といいます)を使用するためのアプリケーションプログラム(以下「本アプリ」といいます)の利用について、以下のとおり利用規約(以下「本規約」といいます)を定めます。 当社は、本規約及び本アプリにおいて取得する情報の取り扱いについて定める「アプリケーション・プライバシーポリシー」に同意することを条件として、利用者に本アプリの利用を許諾いたします。本規約および「アプリケーション・プライバシーポリシー」は、バージョンアップ時に別の定めが適用されない限り、本アプリについて当社が提供する一切のバージョンアップに適用されます。
1.IDおよびパスワード設定
本アプリの利用には、本ツールに付属するIDとパスワードを入力する必要があります。IDとパスワードは、本ツールを販売する当社の販売代理店が、本ツールを購入する団体単位で付与します。 利用者は、IDとパスワードを、利用者自身の所属団体に所属していない者に、当該団体に付与されたIDとパスワードを使用させてはならないものとします。
2.本アプリの利用
利用者は、本アプリを利用することにより、インターネットなどへの通信が必要になることを了承し、本アプリの利用にあたり、利用者に発生する機器の取得・維持費用、接続料、その他通信等により生じる一切の費用は利用者が負担するものとします。
当社は、利用者への事前の予告を行うことなく、本アプリの機能・内容を随時追加、変更または廃止し、もしくは提供を中断または終了することがあります。
3.保証及び責任の制限
当社は、本アプリが誤りなく動作しもしくは支障なく利用できること、不具合が修正されることを保証しません。
法令により認められない場合を除き、本アプリの利用または利用不能に起因もしくは関連して利用者に生じた損害または損失について、その原因に関係なく、当社は、当該損害または損失の発生する可能性を認識していた場合であっても、一切の責任を負いません。
4.知的財産権
本アプリに含まれる全てのプログラムならびにコンテンツの著作権および商標、商号等に関する権利は、当社、または当社にその利用を認めた権利者に帰属し、著作権法、商標法その他関連する知的財産権に関する法律によって保護されています。利用者は、本アプリのレンタル、リース、貸与、販売、譲渡、配布、送信可能化、またはサブライセンスをすることはできません。
利用者は、法令または本アプリの配信時に適用される規約により許容される場合を除き、本アプリの全部または一部について、複製、逆コンパイル、リバースエンジニアリング、逆アセンブル、ソースコードの解明の試み、改変、または二次的著作物の創作を行うことはできません。
5.本規約の変更等
当社は、利用者の了承を得ることなく、いつでも本規約を変更できるものとします。本規約が変更された場合、利用者は、変更後に本アプリを利用することにより、変更後の本規約に同意したものとみなされます。本規約の一部が無効であり、強制力を有しないものと解釈される場合においても、その他の部分の有効性は影響を受けないものとします。
6.準拠法・裁判管轄
本規約の効力、履行および解釈に関しては、日本国法(ただし、「法の適用に関する通則法」を除きます)が適用されるものとします。 本規約に関し裁判上の紛争が生じたときには、東京地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。
制定:2023年11月1日
※スマートフェンシングはDNP大日本印刷の登録商標です。